Spike Chunsoft近日正式公布,为庆祝《弹丸论破》系列问世15周年,将推出全新作品《超级弹丸论破2×2》,预计于2026年发售,登陆Switch 2、现款Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Steam平台。
本作内容分为两大板块:一是对系列第二部作品《超级弹丸论破2 再见绝望学园》的全面重制升级;二是基于原作舞台与角色阵容打造的全新冠军剧本。新剧本在受害者设定、真凶身份及诡计结构上均进行了彻底重构,带来前所未有的剧情...
ai时代的来临,正在为全球计算产业带来一场前所未有的深刻变革。在这场变革中,大模型的迅猛发展推动算力需求呈现指数级增长,平均每3至4个月翻一番,这一增速远超摩尔定律所描述的硬件演进节奏。与此同时,数据量也以前所未有的速度膨胀——过去五年间,全球年新增数据量从64zb激增至接近500zb,对传统计算架构形成了巨大冲击。组网规模更是从早期的百卡级别跃升至如今的十万乃至百万卡规模,这对计算系统的效率与稳定性提出了极致要求。
随着计算技术的快速迭代,各类算力应用场景正面临全新挑...
任天堂上周终于举办了备受期待的秋季直面会,如今玩家们的目光已转向索尼——大家都在翘首以盼下一场state of play,甚至更大规模的playstation发布会何时到来。
如果消息人士NateTheHate的情报准确,答案或许是“很快”。当被问及PlayStation下一場大型發表會的進度時,這位知情者給出了模糊但積極的暗示。所謂“很快”,可能意味著明天、下周,或是下個月內就會有消息。但可以確定的是,玩家在2025年底前一定能迎來一場數位發布活動。
可能公...
《乐高旅行者》是乐高品牌在2025年夏季游戏节上首次亮相的全新双人合作冒险作品。游戏延续了乐高经典的积木视觉风格,打造了一个色彩斑斓、充满奇思妙想的开放世界。玩家将与搭档并肩前行,穿梭于形态各异的岛屿、神秘遗迹和梦幻场景之间,通过协同解谜、建造载具以及挑战趣味迷你游戏来推进探险进程。本作支持跨平台联机,两位玩家可操作能力互补的角色——例如力量型与敏捷型组合——共同应对机关陷阱、敌对生物或搭建临时通路。
目前媒体评分已正式揭晓,M站均分为79分,IGN则给出了8分的积...
致新创人平台用户
尊敬的用户:
自新创人平台上线以来,用户数量与企业业绩持续攀升,尤其在中国大陆市场实现了显著增长。然而正如各位所知,随着国内日益严格的安全监管政策不断升级,尽管平台已多次进行安全优化和系统加固,用户的登录及使用体验仍受到一定影响。这正是中心化架构在当前环境下运营所难以避免的挑战。经总公司深入研究与全面评估,现正式决定将所有业务整体迁移至EAIP平台。
EAIP平台是公司围绕农业4.0战略理念,紧抓web3.0发展契机所打造的全新生态布局。其基于...
9月16日消息,vivo今日宣布将于2025年10月10日在深圳国际会展中心举办年度开发者大会。本次大会主题聚焦技术革新与生态融合,届时将正式推出全新originos 6与蓝河操作系统3.0,并围绕ai战略升级、系统安全机制、人文关怀设计及开放生态共建等核心议题展开深入探讨。
根据官方公布的议程安排,主会场演讲将于当天上午10:00至12:00举行,内容涵盖vivo在人工智能领域的战略布局、OriginOS 6的全面亮相、蓝河操作系统3.0的技术突破,以及企业在用户...
2025中国国际信息通信展将于2025年9月24日-26日在北京举行,华为将以“加速迈向智能世界”为主题参展,联合客户与合作伙伴全面呈现其在5g-a、f5g-a、ai、专线+x、adn等领域的最新成果与解决方案。展会期间,华为还将重点呈现ai技术在个人、家庭及行业场景中带来的创新业务与全新体验。
9月15日下午,华为在京召开媒体沟通会,详细介绍其参与本届通信展的整体布局,并围绕ICT技术如何加速社会与产业智能化等议题与媒体展开深入交流。
图:2025中国国际信息通...
即将发售的生存恐怖游戏《消逝的光芒:困兽》已确认预载日期与下载大小。
据PlayStationSize在社交媒体X上的消息显示,该作的相关信息已出现在 PlayStation 服务器数据库中。根据数据,《消逝的光芒:困兽》在 PS5 上的容量适中,但对于存储空间有限的玩家,仍建议提前清理空间。
下载容量(PS5)
36.546 GB(版本 01.001.000)
预载日期(PS5)
北京时间 2025 年 9 月 16 日
数字版预购玩家可在预载时直接获得版本...
今日(9月16日),《牧场物语》系列开发商日本marvelous_游戏在b站及全球各大社交媒体平台发布消息,宣布系列最新作《牧场物语 来吧!风之繁华集市》全球累计出货量已突破50万套,并公开了庆祝贺图以表感谢。
本作是2008年经典作品《牧场物语 欢迎来到风之集市》的重制升级版,忠实保留了“亲自收获农作物并运往集市销售”的核心玩法,同时在画面、系统与互动体验上进行了全方位优化与进化。游戏于2025年8月28日正式发售,仅用短短半个月时间便达成50万份的销量佳绩。许多...
众所周知,移动游戏已成为游戏行业的领军力量,然而其巨大的市场潜力却常常被低估。简单来说,移动游戏的收入已经超越了主机和pc游戏的总和。据最新预测,到2025年底,全球移动游戏市场的营收将突破1030亿美元大关。
这一迅猛增长主要集中在最近几年,得益于移动设备性能的提升、网络普及率的上升以及游戏玩法的不断优化与创新。无论是硬核电竞玩家还是轻度休闲用户,如今都被纳入移动游戏的庞大生态之中。目前,全球移动游戏玩家数量已超过30亿。根据NewZoo发布的《全球游戏市场报告》...