八哥电影网

展开菜单

这是8岁? 日本游戏因角色被判定为未成年人遭欧美下架

这是8岁? 日本游戏因角色被判定为未成年人遭欧美下架
日本游戏发行商rideon japan近日透露,旗下卡牌rpg《brave x junction》的任天堂switch版本将无法在北美与欧洲市场推出。尽管官方尚未公布完整细节,但初步信息显示,问题可能源于游戏中存在“涉及未成年人的问题性内容”。 《Brave x Junction》是一款于2025年10月推出的奇幻风格卡牌角色扮演游戏,采用以二十一点机制为基础的回合制卡牌战斗系统。虽然游戏并未包含成人主题或露骨描绘(在日本获得CERO 15+评级),但部分角色设计采...

《神力科莎:拉力》Steam抢先体验开启 专业级拉力赛体验

《神力科莎:拉力》Steam抢先体验开启 专业级拉力赛体验
505 games发行,经典赛车ip全新力作《神力科莎:拉力》现已登陆steam平台开启抢先体验,致力于为玩家带来极致真实的拉力赛事模拟体验,喜爱硬核驾驶的玩家不容错过。 《神力科莎:拉力》:Steam地址 本作基于KUNOS Simulazioni专为拉力赛优化的物理引擎打造,针对复杂路况、飞跳落地、多变地形及动态天气系统进行了深度调校,在各类极限环境中精准还原车辆的动态响应与操控特性,力求呈现最贴近现实的驾驶反馈。 据开发团队Supernova Games...

以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式

以卡牌呈现心灵探索与策略决策——《疯狂面纱》的卡牌叙事新范式
摘要:在叙事驱动的卡牌战斗rpg《疯狂面纱》中,战场被设定为人类精神世界的深处,构建出一套迥异于传统卡牌游戏的玩法体系。这里的每一张卡牌都不再仅仅是数值化的工具,而是人格碎片、情绪投射与意识演变的象征物。通过牌组构筑与理智值管理,玩家将逐步踏入主角索菲亚的内心世界——战斗由此升华为叙事的延伸,成为一场玩家与角色共同经历的意识博弈。 《疯狂面纱》聚焦于一种隐秘而深层的心理冲突:被压抑的人格阴影、对未知意识领域的恐惧。正是基于这一核心理念,游戏的卡牌战斗系统应运而生。其...

《完美音浪》发行商正式由B社变为KRAFTON 并将于12月4日更新

《完美音浪》发行商正式由B社变为KRAFTON 并将于12月4日更新
krafton在今日(11月4日)正式宣布,从即日起,《完美音浪》的运营服务将由原先的bethesda softworks转移至krafton自主负责。此前,krafton已于去年自微软手中取得本作的完整版权。这款由tango gameworks打造的热门节奏动作游戏,凭借其将战斗与音乐节奏巧妙融合的独特玩法,自推出以来便广受玩家赞誉。 官方同时透露,《完美音浪》预计将于12月4日上午11点推送一次系统更新。此次更新内容不涉及任何游戏机制或玩法调整,主要目的在于变更...

杀虫子!Steam新作《黑暗冲锋》愿望单超3万

杀虫子!Steam新作《黑暗冲锋》愿望单超3万
匈牙利发行商invictus与开发商para 51 games近日宣布,他们正在开发的steam生存射击游戏《黑暗冲锋(no more light)》已收获超过3万玩家加入愿望单,并同步释出了最新宣传视频。 《黑暗冲锋》是一款以末日废土为背景的第三人称生存射击作品,设定在一个人类文明濒临崩溃、被昆虫类生物主宰的世界中。玩家必须在这个充满敌意的环境中挣扎求生,面对各种形态诡异且极具威胁性的虫型怪物。 游戏中最令人印象深刻的莫过于敌人设计——从动作到音效都极度逼真,营造出...

《战争号令:地狱之门》销量突破100万 写实风格战争RTS

《战争号令:地狱之门》销量突破100万 写实风格战争RTS
《战争号令:地狱之门》销量突破百万,Steam商店页面 发行商THQ Nordic正式宣布,由Digitalmindsoft团队打造的硬核二战题材即时战略游戏《战争号令:地狱之门》全球销量已成功跨越100万份大关。 作为一款注重真实感的RTS/RTT作品,《战争号令:地狱之门》凭借其深度战术系统和丰富的战斗内容赢得了玩家广泛认可。在游戏中,玩家可调度步兵、装甲、炮兵等多种单位,投身于高度还原历史背景的单人战役、随机生成的动态战役,以及紧张刺激的PvP对战与合作Pv...

《无人在线》因违反版权法被下架 发行商反驳称事实不符

《无人在线》因违反版权法被下架 发行商反驳称事实不符
beeswax games工作室近日发表声明,其开发的游戏《无人在线》被steam平台以下架通知,理由是涉嫌违反dmca版权法。对此,该工作室明确表示异议,坚称游戏内容并无侵犯任何版权的行为,并指出相关指控缺乏事实基础。目前团队正积极采取措施处理此事,力求尽快恢复游戏在平台的上架。 ·《无人在线》最初发布于2019年,是一款独特的在线FPS解谜游戏,玩家将在一个看似无人却仍在运行的虚拟游戏世界中探索背后的深层秘密。 ·截至本文发布时,该游戏在Steam上的商店页面...

国外玩家质疑《黑色行动7》战役:这还是COD吗?

国外玩家质疑《黑色行动7》战役:这还是COD吗?
去年推出的《使命召唤21:黑色行动6》创下了该系列多项历史纪录,成功登顶PS5在美国市场的最畅销游戏宝座,并在Steam平台取得亮眼成绩。 然而一年后,其续作的表现却大相径庭。《使命召唤22:黑色行动7》不仅在单人剧情模式上遭遇广泛批评,发售后Steam上的活跃玩家数也显得低迷,甚至不足总玩家数量的一半。 数据显示,通过SteamDB监测,《使命召唤22:黑色行动7》上线时,整个《使命召唤》系列在Steam的并发在线峰值仅为约8.4万人。而回顾2024年10月...

《逃离塔科夫》1.0版本今日发布 正式版上市宣传片赏

《逃离塔科夫》1.0版本今日发布 正式版上市宣传片赏
《逃离塔科夫》1.0正式版宣传片重磅发布,这款由battlestate games精心打造的硬核动作撤离型角色扮演射击游戏终于迎来里程碑式更新。 在游戏中,玩家需深入险象环生的地图区域,搜刮珍贵物资,同时提防敌对玩家的伏击。唯有成功撤离,才能将所获战利品全部带走;一旦失败,所有投入都将付诸东流。 《逃离塔科夫》1.0正式版本确定于11月15日正式上线PC平台(Steam)。 官方宣传视频如下:...

动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发

动视承认《使命召唤:黑色行动7》部分资源使用AI开发
动视就玩家对《使命召唤:黑色行动7》多个领域疑似使用生成式AI美术资源的强烈不满作出了回应。近期,大量玩家在社交平台上指出,游戏中部分名片图像存在明显由AI生成的痕迹,尤其是一些采用吉卜力风格的作品,被认为与今年流行的AI艺术潮流高度相似,引发了广泛质疑。 面对舆论压力,动视向多家媒体发布官方声明:“和全球众多企业一样,我们使用多种数字工具,包括AI工具,来赋能和支持团队为玩家打造最佳游戏体验。我们的创作过程始终由工作室中才华横溢的团队成员主导。” 这一表态被视为对...