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PS5历史上最疯狂一年:2026年超多大作等你玩

PS5历史上最疯狂一年:2026年超多大作等你玩
2025年即将画上句号,不少玩家的目光已悄然转向2026年。近日,知名游戏博主tcmf2在社交平台发文称:“2026年将成为ps5生命周期中最具爆发力的一年。”并同步晒出一份涵盖多款重量级作品的明年发售清单,迅速在玩家圈内掀起广泛讨论。 该清单中,《GTA6》《生化危机9》《影之刃零》等标题尤为抢眼,成为热议焦点。 卡普空三大重磅新作——《生化危机9》《鬼武者:剑之道》与《识质存在》悉数登场;国产硬核动作大作《影之刃零》,以及光荣特库摩备受期待的《仁王3》,同...

不是落锤省?陶德称《上古卷轴6》绝对比《上古卷轴5:天际》有更多的树

不是落锤省?陶德称《上古卷轴6》绝对比《上古卷轴5:天际》有更多的树
《上古卷轴6》与《gta6》一样,都是最受玩家期待的游戏,尽管距离首支预告片已经过去了七年多,我们仍然对这款游戏知之甚少。 不过,Bethesda总监兼执行制作人Todd Howard刚刚透露了迄今为止关于游戏本身为数不多的确切信息之一,尽管从长远来看,这个信息可能意义不大。 在内容创作者Any Austin发布的一段的视频中,我们所有人都好奇了近15年的问题终于得到了解答:“《上古卷轴5:天际》里到底有多少棵树?” 我们都知道《上古卷轴5:天际》的地图非常庞大...

赚麻了!26年游戏全球收入预计首破2000亿美元

赚麻了!26年游戏全球收入预计首破2000亿美元
根据市场研究机构newzoo发布的最新报告,全球游戏产业收入预计将在2026年达到创纪录的2082亿美元,首次突破2000亿美元大关。这一数字相较于预计在2025年达到的1960亿美元总收入,将有显著增长,标志着游戏作为全球最大娱乐产业的持续扩张。 报告分析指出,2026年的收入飞跃将主要由一系列现象级游戏大作驱动。其中,备受期待的《GTA6》被普遍认为是推动该年市场增长的核心大作,其发售预计还将同步带动PlayStation 5和Xbox Series等主机硬件的...

IGN年度失望榜单:索任软集体涨价 《GTA6》再跳票!

IGN年度失望榜单:索任软集体涨价 《GTA6》再跳票!
近日,ign发布深度长文,揭晓了2025年度“最令人失望”榜单,一起来回顾这些本该闪耀却黯然失色的时刻! IGN指出,2025年虽不乏高光作品与惊喜内容,但同样充斥着大量令人扼腕的落差:主机价格不跌反涨、杰瑞德·莱托主演的《创:战神》口碑票房双崩盘,以及万众翘首以盼却始终缺席的《侠盗猎车手6》,构成了这一年最刺眼的三大遗憾。 从价格失控到口碑滑铁卢,从跳票成瘾到项目腰斩,这些事件共同勾勒出2025年娱乐产业中那些难以忽视的失望切面。 票房滑铁卢 《创:战神》...

100美元定价势不可挡!前COD总监称《GTA6》是领头羊

100美元定价势不可挡!前COD总监称《GTA6》是领头羊
随着游戏开发投入不断走高,业内围绕主流大作售价是否会突破现有60至70美元区间的话题愈发热烈。前《使命召唤》系列创意总监格雷格·雷斯多夫(greg reisdorf)近期在接受采访时明确表示,标价100美元的游戏已非遥不可及,而《gta 6》这类具备全球现象级影响力的重磅作品,极有可能率先打破价格天花板,成为推动整个行业调价的关键转折点。 Greg Reisdorf强调,涨价并非主观意愿的选择,而是市场演进下的必然结果。但他也坦言:“100美元的游戏终将面世,只是没...

前R星技术总监:《GTA6》不太可能定价100美元 但开发成本会创新高

前R星技术总监:《GTA6》不太可能定价100美元 但开发成本会创新高
围绕《gta6》的定价传闻,外界长期以来猜测其首发售价可能高达100美元。针对这一说法,前rockstar north技术总监奥比·费尔梅伊(obbe vermeij)近日在gamehub的专访中明确表示,他并不相信r星会采用如此激进的定价策略。 费尔梅伊强调,R星的核心目标是为《GTA6》及其配套线上模式吸引最广泛的玩家群体。“考虑到《GTA6》势必搭载一个深度整合的线上平台,扩大用户基数远比在发售初期多赚30美元更为关键。”在他看来,R星更倾向于延续当前主流3A...

《星际公民:42中队》游戏时长超过40小时 2026年发售

《星际公民:42中队》游戏时长超过40小时 2026年发售
近日《星际公民》首席设计师克里斯・罗伯茨对外披露最新进展,重点介绍了备受瞩目的单人剧情战役《42中队》的当前状态。这款独立单机作品最早定档于2020年第二季度,但历经多次调整后进入长期优化阶段。罗伯茨强调,团队坚持“品质优先”原则,明确表示将在全部内容打磨完毕后才正式发布。 2023年10月,开发商Cloud Imperium Games(CIG)宣布《42中队》已达成功能完整性目标,全面转入精细化打磨流程。至2024年同期,官方正式敲定其发售窗口为2026年。如今...

《GTA6》被曝主机大小676.7GB! 多方辟谣“这怎么可能!”

《GTA6》被曝主机大小676.7GB! 多方辟谣“这怎么可能!”
在平安夜(12月24日),一张声称显示xbox商店中《gta6》安装体积高达676.7gb的截图在社交平台疯传。该图片迅速席卷各大平台,引发广泛关注与热议。然而,资深玩家几乎立刻识破其真实性,纷纷指出这纯属无稽之谈。 图片曝光后不久,玩家们便发现端倪:Xbox官方商店页面从未公开过《GTA6》的文件大小信息;而Rockstar此前推出的《荒野大镖客:救赎2》——公认的超大体量作品,其完整版容量也仅约150GB。更关键的是,目前市面上尚无任何单机游戏突破600GB大关...

索尼2026年第一方作品发售计划:单机游戏只有两款 仍大力推行服务型游戏

索尼2026年第一方作品发售计划:单机游戏只有两款 仍大力推行服务型游戏
近年来,索尼持续加码“服务型游戏(live service)”战略,即便《星鸣特工》遭遇重大市场失利,也未能动摇其整体方向。尽管此次失败促使公司对现有策略展开反思与调整,但从当前公开信息来看,索尼仍明确坚持将服务型游戏作为未来核心发展路径。 据规划,2026年登陆PS5平台的新作中,服务型游戏的数量将首次超越传统单机作品。目前已官宣的2026年独占单机大作仅两部:《漫威金刚狼》与《Saros》,其余全部为长期运营、持续更新的服务型项目。 今年将在PS5上推出的单机...

爆冷!2025年Xbox 销量仅百万台 较180万预估砍半 微软主机业务迎至暗时刻

爆冷!2025年Xbox 销量仅百万台 较180万预估砍半 微软主机业务迎至暗时刻
xbox 硬件销量近年来持续大幅萎缩,这一疲软态势早在上一代主机周期就已初现端倪——当时 ps4 的市场表现远超 xbox one;而进入本世代,xbox series x|s 的处境则愈发艰难。 早前有消息指出,Xbox Series X|S 在 2025 年的销量预估约为 180 万台。然而,一位业内公认可信度极高的消息人士最新披露:实际情况更为严峻,该系列主机今年的实际出货量已骤降至约 100 万台。 这一数字背后,暴露出 Xbox 本世代硬件业务所面临的深层危...