今日,苹果公司正式发布题为《sharp monocular view synthesis in less than a second》的学术论文,全面阐述其全新研发的sharp模型的构建思路、训练策略与核心机制。
该模型引入前沿的3D高斯泼溅(3D Gaussian Splatting)技术,摒弃传统依赖体素网格或连续神经辐射场的方式,转而利用空间中密集分布的3D高斯椭球体进行场景建模,从而在保持极高视觉保真度的同时大幅加速渲染流程。
相较于以往方法动辄耗费数分钟...
12月21日消息,amd近日官方公布了第一份关于zen6架构设计的文档《amd family 1ah model 50h-57h处理器性能监控计数器》,通过性能监视接口了,披露了zen6架构设计的不少细节。
当然,这次讲的是EPYC数据中心处理器的Zen6,而不是消费级锐龙,但底层逻辑是相通的。
在此之前,我们只知道EPYC Zen6是首个采用台积电2nm工艺的高性能处理器,最多256个核心。
最新文档支出,Zen6架构并不是Zen4/5的渐进式小幅度升级,而是...
apple 与普渡大学的研究团队联合推出了一项名为 darkdiff 的前沿影像技术,专为攻克智能手机在极低光照条件下成像质量差——如噪点密集、纹理丢失、细节模糊等难题而生。该方案创造性地将生成式扩散模型深度集成至相机的图像信号处理(isp)链路中,使移动设备在近乎全黑的场景下也能输出清晰、真实、富含细节的照片。
目前主流的夜景模式多依赖拍摄完成后的算法降噪,但这类后处理方式容易造成画面失真,例如出现类似油画笔触的伪影或大面积细节被“抹平”的现象。DarkDiff...