12月29日,三星正式宣布推出基于其自主研发的2纳米gaa工艺打造的exynos 2600芯片,此举被视为三星在尖端制程技术领域强势重返舞台的重要标志,同时也释放出其正加速摆脱对高通芯片依赖的战略信号。
据行业分析师Samir Khazaka透露,三星多年来持续加码自研GPU研发,而即将登场的Exynos 2800将成为首款彻底摒弃外部IP授权与合作设计、全面启用三星自主定义图形处理器架构的旗舰级SoC。
据悉,该芯片的基础架构设计工作已顺利完成,预计将于2027年正...
ffmpeg项目官方账号于社交平台发布消息指出,在其开发者向github提交dmca版权删除请求后,瑞芯微电子(rockchip)的开源代码仓库已被平台下架。
据悉,过去近两年来,FFmpeg曾多次在公开渠道指责这家中国半导体企业存在开源许可证违规行为。该DMCA通知于12月18日正式提交,指控瑞芯微擅自挪用FFmpeg libavcodec库中数千行核心代码——涵盖H.265、AV1及VP9等主流视频解码模块,移除原始版权声明,虚构著作权归属,并将代码以Apache...
今日(12月29日),国产武侠动作游戏《影之刃零》官方在微博宣布,该游戏自12月12日开启steam愿望单功能以来,仅用15天时间,愿望单总数便成功突破100万大关。
Steam商店页面:影之刃零
官方发文表示:“从12月12日愿望单上线至今,短短15天,《影之刃零》愿望单数量已正式迈过百万门槛!衷心感谢每一位关注与支持的玩家朋友!2026年近在咫尺,发售倒计时全面启动——愿与诸位共赴九月之约,新年快乐!”
本作由灵游坊全程自主研发并发行,采用虚幻5引擎打造...
12月29日快讯,随着ces 2026展会脚步临近,全球知名pc厂商华硕在社交平台释出一段预热短视频,片名直指“敬请期待…… neo主板即将登场”。
这段时长18秒的预告片,聚焦于基于AMD AM5插槽平台打造的全新NEO系列主板,并以多角度镜头呈现了多款尚未发布的主板实物。
画面显示,华硕此次推出的NEO系列将覆盖其三大主流产品线——ROG玩家国度、TUF GAMING电竞特工以及ProArt创艺国度。
尽管视频未公开具体参数与技术细节,但业内普遍推测,这批新...
SQLiteStudio 是一款开源、跨平台的 SQLite 数据库可视化管理工具。最新发布的 3.4.19 版本属于维护性更新,重点修复了上一版本(3.4.18)中引入的一个关键编辑行为异常问题。
更新内容如下:
修复了数据网格视图(Grid View)中触发编辑模式时焦点错位的问题:此前在单元格内开始输入时,光标会意外跳转至非目标单元格;
优化数据库对象筛选功能——整体响应速度提升约三倍,同时增强稳定性,现支持在筛选过程中实时输入与交互;
改进了对极小十进制...
12月29日最新消息,西风显卡——一个定位介于三线与白牌之间的新兴品牌,虽规模有限,却频频登上热搜,热衷于策划各类“出圈式”营销动作。
近日,西风显卡RMA(退换货)部门主管以个人名义在官方账号发布长文,系统回应外界对其售后服务的广泛关注与争议。
文中,该主管坦言:网络上关于西风售后的质疑声量不小,内部也复盘确认存在个别服务不到位的案例;但他同时郑重表示,西风显卡至今未发生过一例因GPU核心损坏而拒绝保修的情况,始终坚守显卡售后的基本责任红线。
尤为值得注意的是...
近日,欧洲游戏分级组织(pegi)在其官方数据库中,为任天堂旗下作品《皮克敏3 豪华版》标注了面向switch 2平台的分级信息。此类分级记录往往被业界视为游戏即将登陆新硬件的重要风向标,但截至目前,任天堂仍未就该作登陆switch 2一事发布任何正式声明或公告。
《皮克敏3 豪华版》是Wii U原版《皮克敏3》的全面升级版本,最早于2020年10月30日登陆Nintendo Switch平台。此次在PEGI系统中出现的Switch 2分级条目,暗示本作或将迎来针对...
受够了花里胡哨的闪避套路?安帕赫的狂刃,直接撕开所有伪饰!通关他的专属支线,你就能将这份暴烈祷告收入囊中。它不讲风度、不重章法,只信一条铁律:血焰即刃,突进即杀!指尖燃起赤红烈焰,瞬化破空利刃,直贯敌躯,裂甲断骨。长按蓄力?那就引爆更狂野的连斩洪流——信条唯有一句:向前,再向前,炸穿一切!
迅雷斩击:动作拆解
激活“安帕赫的狂刃”瞬间,角色如撕裂空气的赤色箭矢,裹挟灼热血焰疾冲敌阵。这并非单纯位移——而是兼具战术规避的高速切入!多数常规平砍的攻击判定,在你掠过的残...
2025 年 1 月 9 日,当鸿蒙版微信正式上架、开放下载时,外界的目光充满了审视与期待。毕竟是中国互联网生态中至关重要的国民级应用,微信在鸿蒙系统上的表现,某种程度上,也被视为鸿蒙生态是否成熟的风向标。
如今,距离正式上架已经过去了一年。回望过去这一年,鸿蒙版微信走过了一条极不平凡的道路。从最初的基础通讯功能上线,到版本号“跳跃式”对齐安卓与 iOS,同时利用系统底座能力实现差异化创新,鸿蒙版微信跑出了惊人的迭代速度,也完成了一场从“可用”到“好用”的体验进阶。...
《peak》最初是两家关系融洽的工作室为探索全新游戏机制而发起的一次创意实验,历时整整四周参与游戏创作赛事共同打造。从立项之初,它就并非以“现象级爆款”为目标,而是一款轻量、自由、带有明确周期性的合作攀爬体验。正因如此,联合开发方aggro crab与landfall自始至终都未计划将其作为长期运营项目来维护——哪怕游戏销量已突破千万大关,这一核心定位依然坚如磐石。
Aggro Crab(代表作包括《职场深渊》《蟹蟹寻宝奇遇》)的主理人尼克·卡曼在近期访谈中坦率指出:《...